Weave Loom
O Weave Loom é o sistema central de progressão do Weave Network.
Ele existe para transformar Trama instável em materiais cada vez mais densos, estáveis e potentes, permitindo a evolução da rede de forma controlada e previsível, sem quebrar o equilíbrio do jogo.
Nenhum Core avançado, Singularidade ou material crítico existe fora do Loom.
Papel no sistema
O Loom é responsável por:
- transformar materiais base em versões estabilizadas
- consumir energia e tempo de forma declarativa
- impor ritmo à progressão
- viabilizar automação de maneira controlada
Ele não é uma mesa de crafting melhorada.
O Loom é um sistema de infusão e estabilização.
Relação com a Trama
O Loom só opera com Trama já ancorada.
Isso significa que:
- a rede precisa existir
- o Controller precisa estar funcional
- energia precisa estar disponível
O Loom não cria Trama do nada.
Ele apenas a condensa, reorganiza e estabiliza.
Design do sistema
O funcionamento do Loom segue algumas premissas fixas:
- interface simples e legível
- receitas totalmente declarativas via JSON e datapacks
- custos ajustáveis por configuração
- ausência de minigames ou interação baseada em timing manual
O jogador decide o que refinar.
O sistema define quanto custa manter esse processo estável.
Automação
O Loom é o primeiro bloco do Weave Network pensado desde o início para automação direta.
Ele:
- aceita input automático
- pode ser integrado à rede via Ports
- respeita limites de throughput e disponibilidade energética
Automatizar o Loom faz parte da progressão natural do mod.
Não é um atalho nem um exploit.