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Weave Loom

O Weave Loom é o sistema central de progressão do Weave Network.

Ele existe para transformar Trama instável em materiais cada vez mais densos, estáveis e potentes, permitindo a evolução da rede de forma controlada e previsível, sem quebrar o equilíbrio do jogo.

Nenhum Core avançado, Singularidade ou material crítico existe fora do Loom.

Papel no sistema

O Loom é responsável por:

  • transformar materiais base em versões estabilizadas
  • consumir energia e tempo de forma declarativa
  • impor ritmo à progressão
  • viabilizar automação de maneira controlada

Ele não é uma mesa de crafting melhorada.
O Loom é um sistema de infusão e estabilização.

Relação com a Trama

O Loom só opera com Trama já ancorada.

Isso significa que:

  • a rede precisa existir
  • o Controller precisa estar funcional
  • energia precisa estar disponível

O Loom não cria Trama do nada.
Ele apenas a condensa, reorganiza e estabiliza.

Design do sistema

O funcionamento do Loom segue algumas premissas fixas:

  • interface simples e legível
  • receitas totalmente declarativas via JSON e datapacks
  • custos ajustáveis por configuração
  • ausência de minigames ou interação baseada em timing manual

O jogador decide o que refinar.
O sistema define quanto custa manter esse processo estável.

Automação

O Loom é o primeiro bloco do Weave Network pensado desde o início para automação direta.

Ele:

  • aceita input automático
  • pode ser integrado à rede via Ports
  • respeita limites de throughput e disponibilidade energética

Automatizar o Loom faz parte da progressão natural do mod.
Não é um atalho nem um exploit.